Découvrez le jeu de TOC version Familiale PITCHENAS : un jeu de stratégie en bois massif, fabriqué avec soin, pensé pour créer des moments inoubliables et entièrement personnalisable. Que vous soyez en famille, entre amis, à quatre, à trois ou en duel, le TOC offre une expérience unique mêlant tactique, chance, coopération et rebondissements spectaculaires.
Parce qu’un jeu, c’est aussi une part de vous
Un jeu, c’est une rencontre. Une rencontre avec les personnes qu’on aime, avec celles qui partagent nos soirées, nos rires, nos petites rivalités amicales. Mais c’est aussi une rencontre avec soi-même.
C’est pour cela que je tiens à ce que votre plateau vous ressemble. Qu’il porte vos couleurs, vos envies, vos références, vos passions. Qu’il devienne un objet unique, intime, qui raconte quelque chose de vous.
La technologie nous offre aujourd’hui une richesse incroyable. Mon rôle, c’est de l’utiliser pour vous livrer un plateau agréable, harmonieux, et fidèle à ce qui compte pour vous.
Le mode emblématique du TOC. Deux équipes s’affrontent dans une bataille d’esprit, de complicité et de coups brillants.
👉 Le mode préféré des familles et des soirées entre amis.
Une version plus épurée, plus technique, parfaite pour les joueurs qui aiment réfléchir.
👉 Idéal pour les joueurs compétitifs.
Une variante originale et hilarante où une couleur neutre peut… gagner la partie !
👉 Le mode le plus imprévisible et fun.
Chaque plateau est conçu avec soin, pensé pour durer et offrir une expérience tactile incomparable.
Votre jeu TOC n’est pas un simple objet : c’est un compagnon de soirées, un créateur de souvenirs, un lien entre générations.
Un jeu qui vous ressemble
🎁 TOC – Le cadeau parfait
Pour un anniversaire, Noël, une soirée jeux ou simplement pour se faire plaisir, TOC est un choix sûr.
Un jeu beau, intelligent, convivial… et terriblement addictif.
Partagée avec partenaire
couleurs sont gérées simultanément
cartes de piques
Min : 40 min
Moy : 1h
Max : ..
Min : 25 min
Moy : 35 min
Max : 45 min
Min : 30 min
Moy : 45 min
Max : 1 h
Rires, tensions, perturbations, complicités
Concentration stratégique
Rires, surprises, retournements
Parce qu’on a tous un style de jeu… et qu’on reconnaît toujours quelqu’un autour de la table.
On le reconnaît vite : il a déjà sorti deux billes pendant que tout le monde hésite encore sur sa première carte. Pour lui, le TOC, c’est une course. Une vraie. Il joue vite, il joue propre, il joue droit devant.
Il adore :
Il déteste :
Quand il gagne : — “Bah… j’ai juste avancé.” Quand il perd : — “J’aurais dû tracer encore plus.”
Très fort en duel, très bon en équipe si son partenaire joue au bon rythme.
Lui, il ne joue pas pour rentrer vite. Il joue pour empêcher les autres de rentrer vite. Il adore faire exploser une bille bien placée, juste pour voir la tête de son adversaire.
Il adore :
Il déteste :
Quand il élimine une bille, il sourit. Quand il en élimine deux, il rit. Quand il en élimine trois, il s’excuse… mais pas vraiment.
Il joue comme s’il construisait un château fort. Une bille sur la case départ ? Parfait, c’est un pieu. Une bille devant l’entrée maison ? Encore mieux, c’est un mur.
Son objectif est simple : transformer le plateau en forteresse. Et comme il le dit souvent : “Vous ne passerez pas.”
Il adore :
Il déteste :
Quand il bloque quelqu’un : — “Ah mince, je n’avais pas vu.” Personne ne le croit.
Uniquement en mode 3 joueurs. Pour lui, le camp commun n’est pas neutre : c’est une quatrième faction secrète.
Il joue avec les ♠ comme un chef d’orchestre : un coup pour aider, un coup pour punir, un coup pour menacer un PAT juste pour voir les autres transpirer.
Il adore :
Il déteste :
Quand il fait perdre tout le monde avec le camp commun : — “Je ne l’ai pas fait exprès.” Personne ne le croit.
Il joue comme s’il gérait un budget. Pas de gaspillage, pas de folie, pas de hasard. Chaque carte doit être optimisée.
Il adore :
Il déteste :
Quand il gagne : — “C’était logique.” Quand il perd : — “Statistiquement, ça ne devait pas arriver.”
En mode 4 joueurs, c’est le partenaire idéal. Il te regarde, tu comprends. Tu joues une carte, il comprend. Vous échangez un 4, il comprend encore.
Il adore :
Il déteste :
Quand il réussit un coup à deux, il sourit comme si vous aviez gagné un championnat du monde.
Lui, il joue pour l’ambiance. Il adore les retournements, les coups improbables, les 7 qui font hurler la table.
Il adore :
Il déteste :
Quand il perd : — “Oui mais on a rigolé.” Et tout le monde est d’accord.